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游戏简介
家园7高级版手游是家园7手机版的正统经营游戏系列,这款游戏在安卓平台上线,已经完成了完整汉化。游戏的核心是围绕你的城堡展开建设,玩法相当丰富。作为领主,你需要努力让人民过上幸福安稳的生活。
总体思路:先解决吃饭问题,优先建造渔场,然后积累木材和资金。先建一个市场,不要急着种粮食,接着建纺织厂,暂时别发展工业。当你一次卖货能收入两千多的时候,可以考虑发展纺织业,保持两个农场、四个纺织厂、三个制衣厂的规模,把所有道路升级成碎石路。建造五人房屋,第一批布匹卖出后,可以先建一个金矿和一个铁矿。然后建一个工具厂和一个炼铁厂,材料跟不上就用钱买,后期钱多得花不完,但要保证木材供应。

新增的人口优先安排到渔场,然后是农场种粮。如果经常提示“一个村民找不到通往目的地的道路”,那是因为你的道路设计没有形成环形互通。当一条或多条道路的首尾没有连接到道路网时,居民走路会走进死胡同。解决办法是建设环形道路网,把每条道路的首尾都接入道路圈中,推荐使用环形道路网。
幸福度不达标和罢工问题,可能是税收太高,最好调低税率。如果只有少量罢工,影响不大。随时保持每种食物的数量在二十以上,食物不足就会降低幸福度。水也要供应充足,另外酒馆、教堂这类建筑,有钱有资源就去建,如果幸福度不满,就再建一个,建议不要集中建在一个区域。
税收问题:税收官的作用感觉不大,个人判断是房子坏了、资源不足还是运输不给力。每个居住区和工业区有一个税收官就行,不用太多。重点是要有酒,记得增加葡萄种植面积。教堂基本建在酒吧旁边。
仓库:非常重要,建议分散建造。伐木工不需要运输,不用在伐木场旁边建仓库。磨坊建在农场旁边,面包房建在城堡旁边。后期鱼和面包不足主要靠购买,鱼比较便宜,推荐买鱼不买面包。主要收入靠衣服和木料。对于伐木,选地图一角,放伐木厂,把路修到林子里,不要为了修路破坏树林。
模式:部队基础训练
规模:中
强盗:有
描述:4木5库3哨3塔
人口:6×20
冬天集中伐木,生产木板和木炭。四季伐木产量低,可以靠购买补充。秋季开始养林。超过20人的瘟疫,一个医务室不够用。
路径如下/data/data/com.hg.townsmen7free/savegames/
左边的save00就是你的第一个存档,把它打包就可以分享出来。如果下载了一个存档,放到当前路径就可以了。
如果不想让以前的存档消失,就把下载的存档名改一下,把后面的数字改掉。
游戏中更贴近真实的灾害系统会给你的宏图大业带来阻碍,无论是突如其来的瘟疫还是措手不及的火灾,都会对你的英明决断构成不小的挑战。赶紧防患于未然,建立医务室、防火塔等防灾建筑吧,否则到时候手忙脚乱、回天无力,可就追悔莫及了。还在等什么?一起来打造属于自己的新世界吧。
中世纪的各种城市建设方式,聪明的居民忙碌于日常事务,复杂的经济模拟和深度生产链,数十种不同的城镇和生产建筑物,丰富多样的情景和挑战任务,无限制的自由模式。
第一是房屋的大小。升级后启动了大房子功能,尽量使用大房子,这是节省空间的好方法。不过,大房子不是每次新游戏一开始就能直接启用,它需要酒吧建立后才能使用。所以你每次进入新场景后,一开始不能第一时间用上大房子。
第二是仓库。很多人不懂仓库的作用。仓库是由管理员去各个工厂(能生产东西的建筑)把生产出来的物品搬进仓库里。仓库里的东西,市场和各个不同地方的仓库都可以取用,不是什么东西搬进哪个仓库就只能去那个仓库取。举例来说,伐木工砍了很多木材,但木材放在伐木工的屋子里,其他需要木材的单位要跑到伐木工屋子去取,很麻烦,长距离的话更浪费时间。如果在伐木工屋子旁边建仓库,并在需求单位附近也建仓库,那么仓库管理员会把木材全部搬进仓库,需求木材的其他单位在就近的仓库就能领取。这样是不是很方便?那仓库应该建多少呢?建立仓库不是一开始的工作,而是逐步完善的。一般来说,当建筑物的材料被全部搬进仓库时,才是仓库数量完善的时候。否则很多材料都在生产单位放着发霉(仓库太少,管理员不足,无法全部收进仓库),需求材料的人要跑老远到生产材料的地方取料,一来一回黄花菜都凉了。是的,大排屋(大房子)和仓库是最重要的建筑,其他的可以因地制宜,甚至不建。掌握了这两个重要建筑之后,让我们开始飞跃式的发展吧(家园7新世界,无强盗、无限声望版)。这个版本,我们不是靠税收发展,而是通过贸易。在市场出现后(忘记升到第几级后出现市场),我们可以通过生产和贸易获得金钱,并且这个版本通过贸易可以获得升级指数。所以你贸易得越多,升级就越快。
游戏截图
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