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皇家守卫军ios版 v2.0.3

皇家守卫军ios版 v2.0.3

类型:角色扮演 适合系统:安卓

大小:79888B 更新时间:2026-07-28 19:21:41

推荐指数:

游戏简介

皇家守卫军ios版是苹果商城里一款非常经典好玩的休闲策略塔防游戏。它采用独特的手绘涂鸦风格,整体画面Q版生动,人物刻画也很细腻,给人留下不错的印象。游戏背景音乐激昂,能让人感到热血沸腾,而且每个兵种都配有专属音效,整体效果相当出色。虽然不能跟大作相比,但这样一款小游戏能做到如此简洁舒适,已经非常优秀了。

皇家守卫军ios版

皇家守卫军的整体操作看似简单,但对熟练度和合理搭配的要求却很高。到了后面,想要过关会变得比较困难。玩家可以在道路旁带有标牌的空地上点击建造建筑和兵种,可建造的分为四类:步兵、弓箭手、魔法师和炮兵。关卡特色非常鲜明,兵种进化、技能树搭配、特殊技能等方面都相当出色。总的来说,这是一款趣味十足的塔防游戏,玩家会不知不觉沉浸其中,感受到它不仅仅是消磨时间。强烈推荐给塔防爱好者尝试!

游戏特色:

史诗般的防御战会让你沉浸好几个小时!

命令你的士兵,看着他们手持卡通武器战斗!

专门的塔升级系统来定制你的策略!强大的野蛮人、神秘的巫师、森林护林员等等。

超过18种塔的能力!让你的巫师召唤大地元素,让你的敌人变形!

超过50个不同的敌人,从半兽人到恶魔,每个都有独特的技能!(小心那些山怪!)

英雄:选择你的冠军,带领你的军队走向胜利!

激烈的Boss战在防守游戏中前所未有!

游戏时间长达60个小时

额外的游戏模式将把你的战术技能挑战到极限。

高清晰度的插图漫画艺术!

游戏内的百科全书包含你的塔和敌人的信息。

皇家守卫军全关卡攻略:

第一关

炮塔是首选,火雨也要用,后面会更频繁。这一关比较简单,只有一个路口。虽然简单,但策略要明确:集中火力打击敌人。选择三个位置布置防守,有一个炮塔基本就够了。可以搭配炮台、魔法塔和箭塔,双箭塔也行。关键是把炮放在中间,发挥火炮的最大优势。小兵摆在三个火力的中间位置,挡住来犯之敌后,三个火力点就有足够时间进行打击,轻松搞定!

第二关

操作好的玩家用两个东西就能解决一切。开始的第一波用火雨清狼,后面火雨也用来清狼。由于第一关前只有一个炮塔和一个兵营,控制兵离远一点,用支援卡住第一和第二头狼,然后放火雨。发挥火力的最大攻击范围,就是三个半岛的位置;充分利用小兵阻挡敌人,给火力点提供足够的攻击时间;重要的是火炮的威力,可以升一级加强杀伤和距离。在线玩:皇家守卫军新版1.072。(此版本新增加了第十四关卡)

第三关

首先造两个炮塔在这里,然后用火雨清狼。之后造一个魔法塔。这是最后一波,有个小技巧:兵营没兵后点升级,兵就重新刷出来三个。火雨清狼,到后面火雨配合支援,卡住很多巫师和巨人后马上清。皇家守卫军第三关需要注意:第一个火炮的位置很重要,要放在中间那个位置,并且尽量早点升一级,这是绝对的核心力量;建两个以上兵营,充分利用小兵阻挡大量敌人,为火力提供足够的打击时间;上面那条路要配两个箭塔打击高抗魔法还会恢复生命的怪物;下面的炮塔也要配个箭塔打击漏网之鱼;随时在防御薄弱的地方投下小兵,阻挡敌人,防止偷过。总之,哪个地方敌人可能偷过就尽早补好防守,只要注意这几点,这关也不难过。信得过自己操作的,支援右边,目测狼的数量然后放火雨。不能的就造兵营,最后在中间那个空位置造一个炮塔,用支援堵住巫师让炮塔杀巫师。

第四关

第二个方法,摆法就是这样,同样目测狼的数量然后点火雨,其实第一波开始也可以点火雨。然后造箭塔,操作很重要,支援要到位。箭塔的无视防御前期可以这样用,但我觉得到后面那点攻击完全是占空地,所以到后面我都是用法师和炮塔。男巫魔塔、神秘之塔、500MM卡拉维、圣骑营,这四个我用来过关,现在英雄模式也过了几关,残酷挑战有点难,现在就过了五个。这关开始就没那么简单了,还是要明确防御策略,集中火力打击,火力点要达到最大使用范围:三个火炮,特别是中间的炮台尽快升级;两边各放一个兵营,充分利用小兵拖时间的特点,让大炮猛轰敌人。其实右边那个兵营没放好,应该放右下那个位置,可以把兵拉前一些,让四个火力点同时打击;箭塔配合打击抗魔法和恢复的怪;空投小兵补防守薄弱处;流星雨在敌人密集出现时提前使用,在怪物刚出的路口进行打击,不要等怪两边分散。只要注意及时空投小兵救急,安全起见可以在最上面加个炮台,这关应该也不难过。

第五关

巨人站成一排了,用火雨。首先升精灵塔满,最后一波过后把塔卖了升自然保险。其实操作好了塔都不用卖。皇家守卫军第五关注意明确防御策略:最重要的一点,刚开始把三个防守建在最上面的三个位置,三角形那里把原来的箭塔拆掉(非常重要,别觉得可惜),架上火炮!打过几回合有钱了就补齐下面的防守,分担防守压力;及时出兵营,用小兵拖时间,好让火力充分打击;空投小兵及时补弱,步步阻击;扛不住的时候在最上面的黄圈内放火流星,利用掉下来的火石残热烧光怪物,这是最后的救命稻草,千万别乱放火流星。只要注意空投小兵的利用,及时出兵营配合拖住敌人,问题也不大,救命的时候放火流星。

第六关

要塞,第一个火雨用来清最后一波的黑暗武士。注意兵的摆放,摆在神圣骑士的前面。黑暗武士这一波不要点怪,马上来了,清完之后蝙蝠也来了。然后把两个魔法塔升到240。再把钱用来买两个魔法塔,不够的就买两个箭塔。

第七关

这一关看起来就一条路,好像很好守,但一不小心就挂了。需要明确几点:首先布防最下面这个洞口,一定要放一个兵营,否则等大量敌人从这里冲出来时,空投小兵也来不及了,悔之晚矣,切记!每个火力交叉点放一个兵营配合,小兵的阻击是最有力的支持,如果让敌人一哄而过,那就Game Over了。火力升级的顺序是从下往上,步步为营。火炮不宜过多,因为它对空中的敌人毫无办法。基本上做好前两点,这关还是比较容易的。

第八关

虽然是第八关,其实比较容易。分析下策略:刚开始就在红圈旁边放炮塔和两个魔法塔,最下面放兵营;后面就围绕这个圈补强发展,在有四个火力点后就要增加兵营了,否则根本挡不住。如图布置三个兵营;小兵就直接空投在红圈内,两头兼顾;等中间的防御完全牢固之后,再向上扩张;下面这条路蜘蛛很多,一定要及时补兵在红圈内。

第九关

这一关也不是很难,唯一要注意的就是最后的大Boss。策略如下:刚开始就在中间那排建防守,炮塔、箭塔、魔法塔和两个兵营;后面就在上面那排最左边位置加个炮台,然后最下面那排左边放个兵营,前期基本上就没什么问题了;中期就在两个半岛处放魔法塔,上面先放(洞口出来的敌人反应时间太短,所以先补强),下面的有足够时间空投小兵,所以等上面布好之后再下面补;最后说下大Boss,一出来马上火流星打击,别废话。巨熊会冰冻塔防,一冰冻马上鼠标快速点击解冻(一定要快),否则刚好有小怪从洞口冲出来,那就拜拜了。只要密切注意形势,果断空投小兵在薄弱处,问题应该不大。

第十关

有点难度。一开始就把炮升好,出龙息飞炮,上面三个塔先放,出狼的一波再放兵营。那个树塔要先起来(出缠绕),狙塔、魔塔再起,右边有占不行时再起个魔塔。这一关民兵和炮塔是重点,两者技能的点要加满。炮也要出终极集束炮弹,才能很好过去。这一关很有讲究,稍微疏忽就容易失败。下面来分析策略:由于墓地里的骷髅会突然杀出,而且左路有小恐龙出现(速度快,狂奔型),所以防守的重点应该是左路;左路:炮塔、魔法塔、箭塔、兵营;右路:炮塔、双魔法塔、兵营(右边红圈最近四个点);最中间的魔法塔和炮塔是优先升级对象,可以两头兼顾,然后是右边的魔法塔和炮塔;尽早在左边增加一个兵营,分批阻击敌人。左边敌人经常密集出现,要非常小心,一不小心溜过去一个。

第十一关

一开始没有很多钱,只摆上最上面的八个塔,没钱弄炮塔。先升级覆盖面大的塔,如从左(右)数第三个塔,再升级最上面的两个塔,有飞的东西来了再升最中间的两个塔。第六波第七波来的时候开造炮塔,两边都造。升炮塔,出飞弹技能就赢了。防御策略如下:左边用物理攻击炮塔和箭塔,右边全用魔法塔;为什么不把所有防御全放到最上面?这样看似只要守一个点,火力更密集,其实不然。死灵法师出现后会不停召唤不死军团,防御会顶不住,所以最好的办法就是提前防守,在他刚出现时就干掉他;最先升级中间两个塔,左右都可以兼顾;最上面放两个塔,保全万一。只要注意这几点,基本上就过了。

第十二关

上面有两路,左边一路是抗魔法的怪,右面一路是抗物理的,左下角还有个墓地出骷髅。了解这些后,首先所有的怪都会最后通过同一条路,所以一上来先在最右下角两个位置最不好的地方造两个兵营,并在兵营旁边造一个炮塔和一个魔法塔。魔法塔升级术士塔,出召唤石头人;炮塔出电塔,为了防空。这两塔优先升级魔法塔,因为后面有飞龙。后续升级塔的基本原则是左路造箭塔(对付魔抗),右路造魔法塔(对付物理抗),最后一路造炮塔和兵营用来收兵。上面两路的交汇处也是一个兵集中出现的地方,这里可以尝试造下箭塔,升级森林箭塔后升级缠绕,或者造一个术士塔升级召唤石头,暂时拖一下怪。最后的Boss是从左路过来的,所以左路最一开始最好升级一个森林塔升级毒素,打Boss比较好使。用好召唤农民和流星雨的技能。

更新日志:

v6.1.25版本

漏洞修复和改进

游戏截图

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