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游戏简介
轰炸机小队英文名又叫BOMBERCREW,是一款以飞行战斗为主题的战争策略类手游。在游戏中,你将化身为空战部队的指挥官,游戏为玩家提供了多个不同类型的兵种选择,每个兵种都有其独特的职责。你可以根据不同的作战目的,自由调配每次出战的兵种搭配。在轰炸机小队官方版中,战斗过程中如果士兵或战机受到伤害,需要医疗人员和维修人员进行治疗和抢修,但这个过程并非百分之百成功,随后你将在进退之间做出自己的选择。

玩家需控制轰炸机完成任务并安全返回基地;
此外,还要挑选机组成员;
在任务中指挥枪手防御或命令维修人员维护轰炸机。
时间背景设定于20世纪初期,玩家控制轰炸机执行任务并安全返回基地为核心目标。
机组成员包含飞行员、枪手、维修员、医务员四类岗位,每类岗位拥有独立技能面板。
任务过程中随机遭遇敌方战斗机拦截、防空炮火攻击、天气突变三类突发事件。
机舱内部视角可切换至各岗位,查看成员状态栏与设备损坏情况。
轰炸机各部件独立建模,机翼、引擎、尾舵、起落架分别承受伤害并显示对应破损动画。
天气系统影响飞行参数,雷暴中高度计波动±200英尺,浓雾中能见度压制至300米。
新手教程分为飞行、射击、维修、急救四个独立模块,每模块完成后方解锁对应实战功能。
任务简报阶段显示目标区域的高射炮密度图,按红色(密集)至绿色(稀疏)渐变着色。
机组成员受伤后出现具体伤情描述(如“左臂贯穿伤”“腿部弹片嵌入”),不同伤情影响不同岗位操作效率。
维修员可进行临时修补与永久修复两档操作,临时修补耗时5秒但飞行中易再次破裂。
返航途中如果燃油不足,玩家可选择迫降田野(机体高损伤但全员存活)或跳伞(机体全损但成员随机被俘)。
任务成功后将回放本次航线的雷达轨迹图,标注每次遭遇敌机与防空火力的时空坐标。
轰炸机小队在随机性与永久惩罚之间建立了明确的因果关系。机组成员阵亡后无法复活,需重新培养新人,每次炮火命中都承载着不可逆的决策重量,玩家不能通过读档或复活来挽回损失,必须在任务中权衡目标价值与机组安全。具体的伤情描述(如“左臂贯穿伤”)会影响各岗位的操作效率,医务员的急救成功率根据伤情复杂度从95%降至40%,伤情严重程度直接影响后续战斗力。维修员的修补分为临时和永久两种选择:临时修补耗时短但易在飞行中再次损坏,迫使玩家在紧急返航与就地修复之间做出取舍。
游戏截图
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